R (JACK3): Unterschied zwischen den Versionen

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===Feedback===
===Feedback===
* '''Gewichtung des Aufgabenteils:'''
* '''Evaluierungsregel:'''
* '''Feedback beim Überspringen:''' Wenn der Haken gesetzt wurde kann der Lernende die Aufgabe überspringen. Dazu gibt es die Möglichkeit einen Text dem Lernenden anzuzeigen, wenn dieser die Stufe übersprungen hat. Den Text kann man wieder über die Icons Schlüssel oder Stuft hinzufügen.


===Hinweise===
===Hinweise===

Version vom 11. Mai 2022, 09:23 Uhr

Aufgabeninhalt

  • Titel: An dieser Stelle kann optional ein Name für die Stufe eingegeben werden.
  • Aufgabentext: In das Feld kommt die Aufgabenstellung. Mithilfe des Editors lässt sich diese leicht formatieren. Über den Button lassen sich auch Bilder in den Text einfügen.
  • Vorausgefüllter Code: Bei den R Aufgaben gibt es die Möglichkeit den Lernenden bereits einen vorausgefüllten Code zur Verfügung zu stellen. Diesen müssen sie dann nur noch vervollständigen. An allen Stellen lässt sich hier auch mit Variablen arbeiten. Die werden wie bei den anderen Aufgaben entsprechend ersetzt.

Feedback

  • Gewichtung des Aufgabenteils:
  • Evaluierungsregel:
  • Feedback beim Überspringen: Wenn der Haken gesetzt wurde kann der Lernende die Aufgabe überspringen. Dazu gibt es die Möglichkeit einen Text dem Lernenden anzuzeigen, wenn dieser die Stufe übersprungen hat. Den Text kann man wieder über die Icons Schlüssel oder Stuft hinzufügen.

Hinweise

Jede Stufe kann beliebig viele Hinweise anbieten. Alle weiteren Informationen wie man Hinweise angibt sind hier zu finden.

Verknüpfungen

  • Nächster Aufgabenteil (Standard): In dem Drop-Down Feld wird der nächste Zustand ausgewählt, in die die Aufgabe gehen soll, wenn der Lernende eine Lösung eingereicht hat. Es gibt die folgenden Möglichkeiten:
    • Ende der Aufgabe: Die Aufgabe ist mit der Aktion des Lernenden beendet.
    • Aufgabenteil wiederholen: Dieser Aufgabenteil wird wiederholt. Der Lernende kann ein weiteres Ergebnis einreichen. Diese Aktion lässt sich gut bei Übungsaufgaben einsetzen.
    • #x (x ist dabei eine beliebige Stufe dieser Aufgabe): Die entsprechende Stufe wird als nächstes angezeigt. Wenn man die Stufennummer der aktuellen Stufe wählt wird diese Stufe neu aufgerufen.

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