ConstE: Unterschied zwischen den Versionen

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===Zugehörige Evaluatoren===
*'''MathEvaluator'''
===Beschreibung===
===Beschreibung===
''ConstE'' gibt die Eulersche Zahl <math>\mathrm{e}</math>zurück.
''constE'' gibt die Eulersche Zahl \(\mathrm{e}\) zurück.
 
'''Diese Funktion muss in einer JACK-Variablen verwendet werden, damit die Eulersche Zahl zurückgegeben wird. Wird nur e angegeben, kann dies zu Fehlern bei der Berechnung führen.'''


===Syntax===
===Syntax===
   conste()
   constE()


===Return Value===
===Return Value===
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===Beispiele===
===Beispiele===
  conste()    --> returns <math>\mathrm{e}</math>
  constE()    --> returns \(\mathrm{e}\)
   
   
  conste() + a    --> returns 2.718281828459045+a
  constE() + a    --> returns 2.718281828459045+a


===Hinweise===
===Hinweise===
* Mit [[equal]] ("==") lässt sich das Ergebnis anschließend ebenfalls mit einem anderem [[Objekt]] vergleichen.
* Mit [[equal]] ("==") lässt sich das Ergebnis anschließend ebenfalls mit einem anderem [[Objekt]] vergleichen.
* Diese Schreibweise kann nur in Jack3 verwendet werden. In Jack2 bitte [var=E] verwenden für die Eulersche Zahl.


[[Kategorie:Math-Evaluatorfunktion]]
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Aktuelle Version vom 18. April 2024, 14:04 Uhr

Diese Seite beinhaltet eine Evaluator-Funktion im JACK3 System.

Zugehörige Evaluatoren

  • MathEvaluator

Beschreibung

constE gibt die Eulersche Zahl \(\mathrm{e}\) zurück.

Diese Funktion muss in einer JACK-Variablen verwendet werden, damit die Eulersche Zahl zurückgegeben wird. Wird nur e angegeben, kann dies zu Fehlern bei der Berechnung führen.

Syntax

 constE()

Return Value

Beispiele

constE()    --> returns \(\mathrm{e}\) 

constE() + a    --> returns 2.718281828459045+a

Hinweise

  • Mit equal ("==") lässt sich das Ergebnis anschließend ebenfalls mit einem anderem Objekt vergleichen.
  • Diese Schreibweise kann nur in Jack3 verwendet werden. In Jack2 bitte [var=E] verwenden für die Eulersche Zahl.