ExerciseChain

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Beschreibung

In der ExerciseChain werden allgemeine Informationen zur Aufgabe gespeichert: Möchte man bspw. eine Aufgabe mit Variablen definieren, so muss man dies in dieser Datei tun. Für jede einzelne Stufe der Aufgabe muss außerdem ein Abschnitt definiert werden. Dort teilt man der Aufgabe mit, welche Variablen sie dieser Stufe übergeben soll und welche Stufe bei welcher Einreichung als nächstes angezeigt werden soll. Die einzelnen Funktionen werden im Folgenden erläutert.

Die Tags der ExerciseChain

  • variables: In diesem Tag werden die globalen Variablen der Aufgabe definiert. Wie man Variablen definiert und welche unterschiedlichen Möglichkeiten es dafür gibt, wird in Abschnitt Variablen erläutert. Eine genauere Beschreibung zum Tag variables finden Sie auf der Seite Variables.
  • step: Für jede Stufe der Aufgabe muss ein Tag von diesem Typ erstellt werden. Eine Beschreibung dazu finden Sie auf der Seite Step.
  • input: Für jede Variable, die der Stufe übergeben werden soll, muss hier ein Tag vom Typ <input> erstellt werden. Eine genauere Beschreibung für den Tag input finden Sie hier.
  • output: In diesem Tag werden die Variablen definiert, welche die Stufe zurückgibt und die in der globalen Variablenliste gespeichert werden sollen. Eine genauere Beschreibung finden Sie hier.
  • next: Dieses Tag definiert, welche Stufe bei welchem Ergebnis angezeigt wird. Eine genaue Beschreibung zu diesem Tag finden Sie hier.
  • path: Definiert die nächste Stufe unter gewissen Bedingungen. Eine erweiterte Beschreibung finden Sie hier.
  • skip: Falls der Lernende die Stufe mit dem Button Überspringen überspringen können soll, so kann man in diesem Tag mittels des Attributs target ein Ziel dafür angeben. Da der Output der Stufe eventuell von den Eingaben des Lernenden abhängt und die ExerciseChain einen Output erwartet, muss in diesem Fall für jeden vorgesehenen Output ein Tag <outputvalue> definiert werden. Soll dem Studierenden beim Überspringen einer Aufgabenstufe außerdem eine spezielle Nachricht (bspw. die entsprechende Lösung) angezeigt werden, muss diese in der Stage-Datei als <skipmessage> angegeben werden. Soll darüber hinaus ein "Überspringen" der letzten Aufgabenstufe (also ein vorzeitiges Beenden der Aufgabe) möglich sein, muss die entsprechende Stage-Datei in jedem Fall um einen <skipmessage>-Tag ergänzt werden. In diesem Fall trägt der Button die Aufschrift Lösung anzeigen.

Beispiel

XML-Datei

  <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
  <exercisechain>
    <variables>
      <option name="a" min="1" max="5" />
      <option name="b" value="getRandomFromList(list(2,3,5,7,11))" />
      <option name="c" value="[var=a]+[var=b]" />
      <option name="d" value="getRandomFromList(list('Sinus','Kosinus'))" />
    </variables>
    <step id="1" file="stage1.xml" >
      <input value="[var=c]" />
      <input value="[var=d]" />
      <output name="e" />
      <output name="f" />
      <next default="repeat" message="Bitte versuchen Sie es erneut." >
        <path target="2" result="100" message="Richtig" />
      </next>
      <skip target="2" >
        <outputvalue name="e" value="5" />
        <outputvalue name="f" value="7" />
      </skip>
    </step>	
    <step id="2" file="stage2.xml" >
      <input value="[var=c]" />
      <input value="[var=d]" />
      <next default="repeat" message="Bitte versuchen Sie es erneut." >
        <path target="end" result="100" message="Richtig" />
      </next>
      <skip target="end" />
    </step>
  </exercisechain>

Beschreibung

Die zu dieser ExerciseChain gehörende Aufgabe besteht aus zwei Stufen, zu denen die Stufendateien stage1.xml und stage2.xml gehören. Bevor wir uns diesen zuwenden, wollen wir jedoch zunächst die Variablendeklaration im Tag <variables> genauer betrachten. Es werden vier Variablen definiert, die innerhalb der Aufgabe durch die Verwendung des Platzhalters [var=name] referenziert werden können:

  • Die Variable a ist eine ganze Zahl zwischen 1 und 5.
  • Die Variable b ist eine Zahl aus der Menge {2,3,5,7,11}, also eine der ersten fünf Primzahlen.
  • Die Variable c ist die Summe aus der Variablen a und der Variablen b.
  • Die Variable d ist eine Mengenvariable. Die Menge besteht aus den beiden Zeichenketten "Sinus" und "Kosinus".

Kommentiertes Aufgabengerüst

Eine kommentierte exerciseChain.xml kann man hier herunterladen.