Python (JACK3)
Aufgabeninhalt
In dem Bereich Aufgabeninhalt wird der Aufgabentext erstellt und spezifische Eingaben für den jeweiligen Aufgabenteil gemacht.
- Titel: Hier kann optional der Name des Aufgabenteils eingetragen werden.
- Aufgabentext: Im Aufgabentext steht die Aufgabenstellung. Der Editor für den Aufgabetext lässt sich öffnen in dem man reinklickt. In dem Fließtext kann Latex-Code verwendet werden, indem man diesen mit $-Zeichen einspannt. Der Editor bietet einige Formatierungen an wie z.B. fett, kursiv und unterstrichen. Einfache Tabellen können auch mithilfe des Editors erstellt werden. Wenn man den Button source code verwendet kann man HTML-Code nutzen. Über den Button Ressource Einfügen lässt sich ein hochgeladenes Bild oder ein Link in den Aufgabentext einfügen.
Feedback
- Gewichtung des Aufgabenteils: Gewichtung der Punktzahl eines Aufgabenteils innerhalb der Aufgabe.
- Verhalten bei internen Fehlern während der Überprüfung: Während der Überprüfung der studentischen Lösung können Fehler auftreten. Hier muss angegeben werden ob die Bearbeitung markiert und abgebrochen wird oder ob eine Nachricht ausgegeben und Bearbeitung fortgesetzt wird.
- Bewertungsverfahren: Hier lassen sich Checks definieren, die den eingereichten Code automatisch prüfen. Aktuell ist nur der dynamische Python Checker verfügbar. Dieser führt Testfälle aus und zeichnet Traces auf.
- Gewichtung dieses Checks: Ein Python-Aufgabenteil kann mehrere Checks haben. Die Ergebnisse der Checks können unterschiedlich stark in der Gesamtbewertung einfließen.
- Timeout: Nach wie vielen Sekunden ein Check abbrechen soll.
- Module-Pfad für den studentischen Code: Name des Python-Moduls, das den eingereichten Code enthält. Diese Information muss beim Schreiben des Testtreibers berücksichtigt werden, um den passenden Import zu wählen. Dieses Feld muss ausgefüllt werden.
- Unter dem Modul-Pfad wird der Testtreiber für den dynamischen Test geschrieben. Siehe Dynamischer Python Checker (JACK3) für weitere Informationen.
- Feedback beim Überspringen: Der Lehrende kann jeden Python Aufgabenteil zum Überspringen anbieten. Dazu muss zunächst der Haken gesetzt werden. Danach gibt es noch die Möglichkeit einen Text den Lernenden anzuzeigen, wenn dieser diesen Aufgabenteil übersprungen hat. Den Text kann man durch Klicken in das Textfeld oder über das Icon hinzufügen.
Hinweise
Jeder Aufgabenteil kann beliebig viele Hinweise anbieten. Weitere Informationen zu Hinweisen siehe hier.
Verknüpfungen
- Nächster Aufgabenteil (Standard): In dem Drop-Down Feld wird der nächste Zustand ausgewählt, in die die Aufgabe sein soll, wenn der Lernende eine Lösung eingereicht hat. Dieses wird immer dann durchgeführt, wenn keine andere Aktion zutrifft. Es gibt die folgenden Möglichkeiten:
- Ende der Aufgabe: Die Aufgabe ist mit der Aktion des Lernenden beendet.
- Aufgabenteil wiederholen: Der Aufgabenteil wird wiederholt. Der Lernende kann ein weiteres Ergebnis einreichen. Diese Aktion kann man z.B. bei Übungsaufgaben benutzen, wenn der Lernende eine Aufgabe solange wiederholen soll, bis das richtige Ergebnis eingereicht wurde.
- #x (x ist dabei ein beliebiger Aufgabenteil dieser Aufgabe): Der entsprechende Aufgabenteil wird als nächstes angezeigt. Wenn man die Aufgabenteilnummer des aktuellen Aufgabenteils wählt wird dieser Aufgabenteil neu aufgerufen.
- Nicht auf Feedback warten und sofort zum nächsten Aufgabenteil weiterschalten: Da Python-Checks je nach Anzahl der Testfälle und ihrer Komplexität länger dauern können, besteht die Möglichkeit, das Warten auf die Ergebnisse zu überspringen.
- Weitere nächste Aufgabenteile (optional): Hier kann die nächste Aktion dynamisch eingestellt werden, d.h. sie kann abhängig von der Variablen Konstelation sein oder von der Eingabe des Lernenden.
- Nächster Aufgabenteil beim Überspringen (optional): Hier wird eingestellt welcher nächste Aufgabenteil angezeigt werden soll, wenn der Lernende den Aufgabenteil übersprungen hat. Diese Einstellungsmöglichkeit steht nur zur Verfügung, wenn der Haken im Tab Feedback fürs Überspringen gesetzt wurde.
Variablenupdates
Mithilfe von Variablenupdates lassen sich Aufgaben-Variablen bei bestimmten Events ändern, z.B. können diese die Eingabe zur späteren Verwendung zwischenspeichern oder Zufallsvariablen neu auswürfeln. Diese Funktion ist für alle Aufgabenteile, unabhängig von ihrem Typ verfügbar, wenn Variablen definiert sind. Es gelten die allgemeinen Informationen zum Anlegen von Variablenupdates.
Dateien
Im Reiter Dateien können Dateien Studierenden zum Download zur Verfügung gestellt werden. Diese Funktion ist für alle Aufgabenteile, unabhängig von ihrem Typ, verfügbar, wenn Dateien in dieser Aufgabe hochgeladen wurden. Hier können Lehrende einzelne Dateien auswählen, die Lernende während der Bearbeitung herunterladen können.
Über den -Button wird eine Datei der oberen Liste hinzugefügt, über "-" wird die Datei wieder entfernt. Es kann zusätzlich eine benutzerdefinierte Beschreibung eingegeben werden, die Studierenden angezeigt wird.
Variablen
Die folgenden JACK-Variablen stehen für diesen Aufgabentyp zur Verfügung:
Name | Beschreibung |
---|---|
[input=code] |
Der eingereichte Python-Code |