Java (JACK3)

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Aufgabeninhalt

  • Titel: Hier kann optional der Name der Stufe eingetragen werden.
  • Aufgabentext: Im Aufgabentext steht die Aufgabenstellung. Hier werden die Fill-In Felder und die Drop-Down Menüs in den Text eingefügt. Mithilfe des Editors lässt sich die Aufgabenstellung einfach darstellen.
  • Einstellungen für den Dateiupload: Hier werden die Einstellungen gemacht über die Dateien, die die Lernenden als Lösung bei dieser Aufgabe hochladen.
    • Erforderliche Dateinamen: Zuerst wird festgelegt, wie die Dateien heißen sollen. Alle Dateinamen, die unter Erforderliche Dateinamen aufgeführt werden müssen auch von dem Lernenden hochgeladen werden. Ist das Feld leer haben die Lernenden die freie Wahl bei der Benennung ihrer Klassen.
    • Erlaubte Dateinamen: Hier werden die Dateinamen aufgelistet, die alle erlaubt sind. Dadruch können auch Varianten erlaubt werden.
    • Mindestzahl hochgeladener Dateien: Hier wird angegeben wie viele Dateien mindestens die Lernenden hochladen sollen.
    • Höchstzahl hochgeladener Dateien: Hier wird angegeben wie viele Dateien höchsten die Lernenden hochladen dürfen. Wenn die Anzahl festgelegt ist, wie viele Dateien hochgeladen werden sollen, dann muss bei beiden dieselbe Zahl angegeben werden.

Feedback

  • Gewichtung des Aufgabenteils:
  • Reaktion bei fehlenden oder falschen Dateianhängen:
    • Stufe wiederholen lassen:
    • Einreichung mit 0 Punkten bewerten:
  • Verhalten bei internen Fehlern während der Überprüfung:
    • Bearbeitung markieren und abbrechen:
    • Nachricht ausgeben und Bearbeitung fortsetzen
  • Bewertungsverfahren:
  • Feedback beim Überspringen:

Hinweise

Jede Stufe kann beliebig viele Hinweise anbieten. Alle weiteren Information wie man Hinweise angibt sind hier zu finden.

Verknüpfungen

  • Nächster Aufgabenteil (Standard): In dem Drop-Down Feld wird der nächste Zustand ausgewählt, in die die Aufgabe sein soll, wenn der Lernende eine Lösung eingereicht hat. Dieses wird immer dann durchgeführt, wenn keine andere Aktion zutrifft. Es gibt die folgenden Möglichkeiten:
    • Ende der Aufgabe: Die Aufgabe ist mit der Aktion des Lernenden beendet.
    • Aufgabenteil wiederholen: Der Aufgabenteil wird wiederholt. Der Lernende kann ein weiteres Ergebnis einreichen. Diese Aktion kann man z.B. bei Übungsaufgaben benutzen, wenn der Lernende eine Aufgabe solange wiederholen soll, bis das richtige Ergebnis eingereicht wurde.
    • #x (x ist dabei eine beliebige Stufe dieser Aufgabe): Die entsprechende Stufe wird als nächstes angezeigt.
    • Nicht auf Feedback warten und sofort zum nächsten Aufgabenteil weiterschalten: Da bei dieser Aufgabe es teilweise länger dauern kann bis die Checker ein Feedback zurück geben, besteht die Möglichkeit den Haken hier zu setzen. Dann wird nicht auf das Checker Ergebnis gewartet, bevor der nächste Aufgabenteil angezeigt wird.
Verknuepfung Java.JPG
  • Weitere nächste Aufgabenteile (optional): Hier kann die nächste Aktion dynamisch eingestellt werden, d.h. sie kann abhängig von der Variablen Konstelation sein oder von der Eingabe des Lernenden.
  • Nächster Aufgabenteil beim Überspringen (optional): Hier wird eingestellt welcher nächste Aufgabenteil angezeigt werden soll, wennn der Lernende die Stufe übersprungen hat. Diese Einstellungsmöglichkeit steht nur zur Verfügung, wenn der Haken im Tab Feedback fürs Überspringen gesetzt wurde.

Dateien

Die Verwaltung der Dateien in einer Stufe steht nur zur Verfügung, wenn Dateien in dieser Aufgabe hochgeladen wurden.

Hier kann der Lehrende einzelne Dateien auswählen, die der Lernenden in der Aufgabe downloaden kann. Der Lehrende kann dabei nur aus der Liste an Dateien wählen, die in dem Abschnitt Dateien an der Aufgabe hochgeladen wurden. Um eine Datei dem Studierenden zum Download anzubieten muss der Button mit dem + geklickt werden. Die Datei kann durch das Klicken auf den Button mit - aus der Liste der Dateien zum Downloaden wieder entfernt werden.