ExerciseChain: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Die Tags der ExerciseChain ===
=== Die Tags der ExerciseChain ===
* '''variables:''' In diesem Tag werden die globalen Variablen der Aufgabe definiert. Wie man Variablen definiert und welche unterschiedlichen
Möglichkeiten es dafür gibt, wird in Abschnitt \ref{sec:variablen} erläutert. Im
Allgemeinen speichert JACK eine globale Variablenliste und für die aktive Stufe (das ist die Stufe, die der Student gerade bearbeitet) eine lokale Variablenliste. Die hier definierten Variablen werden vor Anzeige der Aufgabe
vom System bestimmt. Die Übergabe an die lokale Variablenliste steuert man über das Tag \textbf{input}, während alles was von der lokalen
an die globale Variablenliste übergeben werden soll (z.B. zur Verwendung in einer anderen Stufe), über das Tag \textbf{output} gesteuert wird.
* '''step:''' Für jede Stufe der Aufgabe muss ein Tag von diesem Typ erstellt werden. Der oberste hier definierte step ist der erste,
der dem Lernenden angezeigt wird. Das Attribut "`id"' gibt der Stufe innerhalb der Aufgabe eine ID. Deswegen darf jede ID nur ein mal vergeben werden.
Es bietet sich hier z.B. eine Nummerierung an. Das Attribut "`file"' ordnet der Stufe die Stufendefinitionsdatei zu und ist daher ebenfalls verpflichtend.
Hier ist der Dateiname dieser Definitionsdatei einzutragen. Das Attribut "`weight"' ordnet der Stufe eine Gewichtung für die Bepunktung der Aufgabe zu.
Die Gewichtung muss eine positive ganze Zahl sein. Das Attribut ist nicht verpflichtend und die Defaulteinstellung (das ist die Einstellung, die verwendet wird,
falls das Attribut nicht angegeben wird) ist "`1"'. Über das Attribut "`result"' kann man zudem noch steuern, wie die Punktzahl der jeweiligen Stufe angezeigt wird.
Erlaubt sind hier die Werte "`absolute"', "`relative"' (Defaulteinstellung) und "`no"'. Für jede Stufe gibt es ein maximales Ergebnis von 100 Punkten zu
erreichen, welches dann je nach Gewichtung anteilig in die Gesamtpunktzahl von ebenfalls 100 Punkten eingeht. Wählt man hier den Wert "`absolute"' so bekommt
der Lernende die Bepunktung für die Stufe absolut angezeigt, also z.B. 20/20, falls die Gewichtung der Stufe 1/5 des Gesamtgewichts beträgt. Der Wert "`relative"'
bedeutet, dass die Bepunktung relativ angegeben wird, also mit 100/100, während "`no"' bedeutet, dass gar keine Bepunktung angezeigt wird.
* '''input:''' Für jede Variable, die der Stufe übergeben werden soll, muss hier ein Tag vom Typ \textbf{input} erstellt
werden. Beim Attribut "`value"' muss der Wert der Variable gespeichert werden. Dies kann sowohl eine Variable aus der globalen Variablenliste sein, die dann
mit "`\texttt{[var=...]}"' referenziert werden muss, als auch ein beliebiger anderer Wert, wie z.B. die Summe zweier Variablen aus der globalen Variablenliste. Der bei
diesem Attribut eingesetzte Ausdruck wird dem Evaluator übergeben und muss für diesen lesbar sein.
* '''output:''' In diesem Tag werden die Variablen definiert, welche die Stufe zurückgibt und die in der globalen Variablenliste gespeichert werden
sollen. Über das Attribut "`name"' wird der Name bestimmt, welchen die Variable in der globalen Variablenliste erhält. So kann auch eine bereits existierende
Variable überschrieben werden, falls dies gewünscht wird.
* '''next:''' Dieses Tag definiert, welche Stufe bei welchem Ergebnis angezeigt wird. Bei dem Attribut "`default"' kann die Defaulteinstellung für
die nächste Stufe angegeben werden und über das Attribut "`message"' kann eine Nachricht angegeben werden, die dem Lernenden in diesem Fall angezeigt wird.
Beim Attribut "`default"' kann man entweder die ID der folgenden Stufe eintragen oder hat die Wahl zwischen den Parametern "`repeat"', falls die Stufe
wiederholt werden soll (üblicherweise im Fehlerfall), und "`end"' falls die Aufgabe mit diesem Schritt beendet ist.
Falls neben der Defaulteinstellung noch weitere Pfade angegeben werden, so muss man dies jeweils über ein Tag \textbf{path} tun.
* '''path:''' Definiert die nächste Stufe unter gewissen Bedingungen. Mögliche Bedingungen sind ein bestimmtes Ergebnis, welches vom Lernenden in dieser
Stage erreicht wurde und welches im Attribut "`result"' angegeben wird oder ein Ausdruck für den Evaluator im Attribut "`condition"', also z.B: wenn die nächste
Stufe von den Variablen oder der Eingabe des Lernenden abhängt. Beide Attribute sind nicht verpflichtend, allerdings sollte mindestens eines der beiden angegeben werden.
Die ID der nächsten Stufe wird über das Attribut "`target"' angegeben und eine Nachricht kann mit Hilfe des Attributs "`message"' angegeben werden.
Weitere Einstellungsmöglichkeiten für das Attribut "`target"' sind "`repeat"' und "`end"'.
* '''skip:''' Falls der Lernende die Stufe mit dem Button "`Überspringen"' überspringen können soll, so kann man in diesem Tag mittels des
Attributs "`target"' ein Ziel dafür angeben. Da der Output der Stufe eventuell von den Eingaben des Lernenden abhängt und die ExerciseChain einen Output erwartet,
muss in diesem Fall für jeden vorgesehenen Output ein Tag \textbf{outputvalue} definiert werden.


=== Kommentiertes Aufgabengerüst ===
=== Kommentiertes Aufgabengerüst ===
Eine kommentierte exerciseChain.xml findet man [http://www.s3.uni-duisburg-essen.de/fileadmin/s3/user_upload/JACK/exerciseChain.xml hier]
Eine kommentierte exerciseChain.xml findet man [http://www.s3.uni-duisburg-essen.de/fileadmin/s3/user_upload/JACK/exerciseChain.xml hier]

Version vom 31. März 2017, 12:29 Uhr

Beschreibung

In der ExerciseChain werden allgemeine Informationen zur Aufgabe gespeichert: Möchte man bspw. eine Aufgabe mit Variablen definieren, so muss man dies in dieser Datei tun. Für jede einzelne Stufe der Aufgabe muss außerdem ein Abschnitt definiert werden. Dort teilt man der Aufgabe mit, welche Variablen sie dieser Stufe übergeben soll und welche Stufe bei welcher Einreichung als nächstes angezeigt werden soll. Die einzelnen Funktionen werden im Folgenden erläutert.

Die Tags der ExerciseChain

  • variables: In diesem Tag werden die globalen Variablen der Aufgabe definiert. Wie man Variablen definiert und welche unterschiedlichen

Möglichkeiten es dafür gibt, wird in Abschnitt \ref{sec:variablen} erläutert. Im Allgemeinen speichert JACK eine globale Variablenliste und für die aktive Stufe (das ist die Stufe, die der Student gerade bearbeitet) eine lokale Variablenliste. Die hier definierten Variablen werden vor Anzeige der Aufgabe vom System bestimmt. Die Übergabe an die lokale Variablenliste steuert man über das Tag \textbf{input}, während alles was von der lokalen an die globale Variablenliste übergeben werden soll (z.B. zur Verwendung in einer anderen Stufe), über das Tag \textbf{output} gesteuert wird.

  • step: Für jede Stufe der Aufgabe muss ein Tag von diesem Typ erstellt werden. Der oberste hier definierte step ist der erste,

der dem Lernenden angezeigt wird. Das Attribut "`id"' gibt der Stufe innerhalb der Aufgabe eine ID. Deswegen darf jede ID nur ein mal vergeben werden. Es bietet sich hier z.B. eine Nummerierung an. Das Attribut "`file"' ordnet der Stufe die Stufendefinitionsdatei zu und ist daher ebenfalls verpflichtend. Hier ist der Dateiname dieser Definitionsdatei einzutragen. Das Attribut "`weight"' ordnet der Stufe eine Gewichtung für die Bepunktung der Aufgabe zu. Die Gewichtung muss eine positive ganze Zahl sein. Das Attribut ist nicht verpflichtend und die Defaulteinstellung (das ist die Einstellung, die verwendet wird, falls das Attribut nicht angegeben wird) ist "`1"'. Über das Attribut "`result"' kann man zudem noch steuern, wie die Punktzahl der jeweiligen Stufe angezeigt wird. Erlaubt sind hier die Werte "`absolute"', "`relative"' (Defaulteinstellung) und "`no"'. Für jede Stufe gibt es ein maximales Ergebnis von 100 Punkten zu erreichen, welches dann je nach Gewichtung anteilig in die Gesamtpunktzahl von ebenfalls 100 Punkten eingeht. Wählt man hier den Wert "`absolute"' so bekommt der Lernende die Bepunktung für die Stufe absolut angezeigt, also z.B. 20/20, falls die Gewichtung der Stufe 1/5 des Gesamtgewichts beträgt. Der Wert "`relative"' bedeutet, dass die Bepunktung relativ angegeben wird, also mit 100/100, während "`no"' bedeutet, dass gar keine Bepunktung angezeigt wird.

  • input: Für jede Variable, die der Stufe übergeben werden soll, muss hier ein Tag vom Typ \textbf{input} erstellt

werden. Beim Attribut "`value"' muss der Wert der Variable gespeichert werden. Dies kann sowohl eine Variable aus der globalen Variablenliste sein, die dann mit "`\texttt{[var=...]}"' referenziert werden muss, als auch ein beliebiger anderer Wert, wie z.B. die Summe zweier Variablen aus der globalen Variablenliste. Der bei diesem Attribut eingesetzte Ausdruck wird dem Evaluator übergeben und muss für diesen lesbar sein.

  • output: In diesem Tag werden die Variablen definiert, welche die Stufe zurückgibt und die in der globalen Variablenliste gespeichert werden

sollen. Über das Attribut "`name"' wird der Name bestimmt, welchen die Variable in der globalen Variablenliste erhält. So kann auch eine bereits existierende Variable überschrieben werden, falls dies gewünscht wird.

  • next: Dieses Tag definiert, welche Stufe bei welchem Ergebnis angezeigt wird. Bei dem Attribut "`default"' kann die Defaulteinstellung für

die nächste Stufe angegeben werden und über das Attribut "`message"' kann eine Nachricht angegeben werden, die dem Lernenden in diesem Fall angezeigt wird. Beim Attribut "`default"' kann man entweder die ID der folgenden Stufe eintragen oder hat die Wahl zwischen den Parametern "`repeat"', falls die Stufe wiederholt werden soll (üblicherweise im Fehlerfall), und "`end"' falls die Aufgabe mit diesem Schritt beendet ist. Falls neben der Defaulteinstellung noch weitere Pfade angegeben werden, so muss man dies jeweils über ein Tag \textbf{path} tun.

  • path: Definiert die nächste Stufe unter gewissen Bedingungen. Mögliche Bedingungen sind ein bestimmtes Ergebnis, welches vom Lernenden in dieser

Stage erreicht wurde und welches im Attribut "`result"' angegeben wird oder ein Ausdruck für den Evaluator im Attribut "`condition"', also z.B: wenn die nächste Stufe von den Variablen oder der Eingabe des Lernenden abhängt. Beide Attribute sind nicht verpflichtend, allerdings sollte mindestens eines der beiden angegeben werden. Die ID der nächsten Stufe wird über das Attribut "`target"' angegeben und eine Nachricht kann mit Hilfe des Attributs "`message"' angegeben werden. Weitere Einstellungsmöglichkeiten für das Attribut "`target"' sind "`repeat"' und "`end"'.

  • skip: Falls der Lernende die Stufe mit dem Button "`Überspringen"' überspringen können soll, so kann man in diesem Tag mittels des

Attributs "`target"' ein Ziel dafür angeben. Da der Output der Stufe eventuell von den Eingaben des Lernenden abhängt und die ExerciseChain einen Output erwartet, muss in diesem Fall für jeden vorgesehenen Output ein Tag \textbf{outputvalue} definiert werden.

Kommentiertes Aufgabengerüst

Eine kommentierte exerciseChain.xml findet man hier