ConstPi: Unterschied zwischen den Versionen

Aus JACK Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(13 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Vorlage:Warnung|Warnung=Diese Seite beinhaltet eine Evaluator-Funktion im JACK3 System.}}
===Zugehörige Evaluatoren===
*'''MathEvaluator'''
===Beschreibung===
===Beschreibung===
''ConstPi'' gibt eine konstante <math>\pi</math>zurück.
''constPi'' gibt eine Konstante \(\pi\) zurück.
 
'''Diese Funktion muss in einer JACK-Variablen verwendet werden, damit \(\pi\) zurückgegeben wird. Wird nur pi angegeben, kann dies zu Fehlern bei der Berechnung führen.'''


===Syntax===
===Syntax===
   constpi()
   constPi()


===Return Value===
===Return Value===
Zeile 9: Zeile 16:


===Beispiele===
===Beispiele===
  constpi()    --> returns <math>\pi</math>
  constPi()    --> returns \(\pi\)
   
   
  constpi()+a  --> returns 3.141592653589793+a
  constPi()+a  --> returns 3.141592653589793+a


===Hinweise===
===Hinweise===
* Mit [[equal]] ("==") lässt sich das Ergebnis anschließend ebenfalls mit einem anderem [[Objekt]] vergleichen.
* Mit [[equal]] ("==") lässt sich das Ergebnis anschließend ebenfalls mit einem anderem [[Objekt]] vergleichen.
* Diese Schreibweise kann nur in Jack3 verwendet werden. In Jack2 bitte [var=PI] verwenden für Pi.


[[Kategorie:Math-Evaluatorfunktion]]
[[Kategorie:Math-Evaluatorfunktion]][[Kategorie:Konstruktoren]][[category:Trigonometrische Funktionen]][[Kategorie:JACK3]]

Aktuelle Version vom 18. April 2024, 13:05 Uhr

Diese Seite beinhaltet eine Evaluator-Funktion im JACK3 System.

Zugehörige Evaluatoren

  • MathEvaluator

Beschreibung

constPi gibt eine Konstante \(\pi\) zurück.

Diese Funktion muss in einer JACK-Variablen verwendet werden, damit \(\pi\) zurückgegeben wird. Wird nur pi angegeben, kann dies zu Fehlern bei der Berechnung führen.

Syntax

 constPi()

Return Value

Beispiele

constPi()    --> returns \(\pi\) 

constPi()+a   --> returns 3.141592653589793+a

Hinweise

  • Mit equal ("==") lässt sich das Ergebnis anschließend ebenfalls mit einem anderem Objekt vergleichen.
  • Diese Schreibweise kann nur in Jack3 verwendet werden. In Jack2 bitte [var=PI] verwenden für Pi.