IsNaturalNumber: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Angleichung Number-Funktionen und Hinweis auf JACK3)
 
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==Zugehörige Evaluatoren==
===Zugehörige Evaluatoren===
*'''MathEvaluator'''
*'''MathEvaluator'''
=== Beschreibung ===
=== Beschreibung ===
Die Funktion ''isNaturalNumber'' prüft, ob es sich bei einem gegeben Objekt um eine Natürliche Zahl handelt.
Die Funktion ''isNaturalNumber'' prüft, ob es sich bei einem gegeben Objekt um eine Natürliche Zahl handelt.
Die natürlichen Zahlen schließen dabei die Null mit ein.
Die natürlichen Zahlen schließen dabei die Null mit ein.
Siehe auch [[Übersicht Numberfunktionen]].


=== Syntax ===
=== Syntax ===
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=== Beispiele ===
=== Beispiele ===
==== Standardfälle ====
==== Standardfälle ====
  isNaturalNumber(15)  --> returns true
  isNaturalNumber(15)  --> returns ''true''
   
   
  isNaturalNumber(-1)  --> returns false
  isNaturalNumber(-1)  --> returns ''false''
   
   
  isNaturalNumber(1)  --> returns true
  isNaturalNumber(1)  --> returns ''true''
   
   
  isNaturalNumber('Eins')  --> returns false
  isNaturalNumber('Eins')  --> returns ''false''


  '''JACK2:'''
  '''JACK2:'''
  isNaturalNumber([var=E])  --> returns false
  isNaturalNumber([var=E])  --> returns ''false''


  '''JACK3:'''
  '''JACK3:'''
  isNaturalNumber(constE())  --> returns false
  isNaturalNumber(constE())  --> returns ''false''


==== Benutzung mit Variablen ====
==== Benutzung mit Variablen ====
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=== Hinweise ===
=== Hinweise ===
Die Überprüfung mit Textfeldern funktioniert nur, wenn man den [[:Formeleditor]] verwendet.
'''JACK3:''' Für die Überprüfung von Fill-In Feldern kann der ''[[Formeleditor (JACK3)|Formeleditor]]'' verwendet werden oder ''Number'' für das Fill-In Feld eingestellt werden. Beispiel: <code>isNaturalNumber([input=fillin1])</code>
 
Gibt man keinen Editor an, wird für ein Textfeld (<code>[pos=1] usw.</code>) ein OpenMath String zurückgegeben. Dadurch gibt <code>isNaturalNumber([pos=1])</code> sowie <code> isNaturalNumber('[pos=1]')</code> immer false zurück.
Um ein richtiges Ergebnis zu erlangen, muss [[Matches#Benutzung von Textfeldern|Matches]] genutzt werden.


[[Kategorie:Math-Evaluatorfunktion]][[Kategorie:Testfunktionen]]
'''JACK2:''' Die Überprüfung mit Textfeldern funktioniert nur, wenn man den [[:Formeleditor]] verwendet. Gibt man keinen Editor an, wird für ein Textfeld (<code>[pos=1] usw.</code>) ein OpenMath String zurückgegeben. Dadurch gibt <code>isNaturalNumber([pos=1])</code> sowie <code>isNaturalNumber('[pos=1]')</code> immer false zurück. Um ein richtiges Ergebnis zu erlangen, muss [[Matches#Benutzung von Textfeldern|Matches]] genutzt werden.
[[Kategorie:Math-Evaluatorfunktion]][[Kategorie:Testfunktionen]][[Kategorie:JACK2]][[Kategorie:JACK3]]

Aktuelle Version vom 8. August 2024, 17:36 Uhr

Zugehörige Evaluatoren

  • MathEvaluator

Beschreibung

Die Funktion isNaturalNumber prüft, ob es sich bei einem gegeben Objekt um eine Natürliche Zahl handelt. Die natürlichen Zahlen schließen dabei die Null mit ein.

Siehe auch Übersicht Numberfunktionen.

Syntax

isNaturalNumber(Objekt objekt)

Parameter

  • objekt - das zu überprüfende Objekt

Return Value

Beispiele

Standardfälle

isNaturalNumber(15)   --> returns true

isNaturalNumber(-1)   --> returns false

isNaturalNumber(1)   --> returns true

isNaturalNumber('Eins')   --> returns false
JACK2:
isNaturalNumber([var=E])   --> returns false
JACK3:
isNaturalNumber(constE())   --> returns false

Benutzung mit Variablen

isNaturalNumber([var=a])

Benutzung mit studentischen Eingaben

JACK2:
isNaturalNumber([pos=1])
JACK3:
isNaturalNumber([input=field1])

Hinweise

JACK3: Für die Überprüfung von Fill-In Feldern kann der Formeleditor verwendet werden oder Number für das Fill-In Feld eingestellt werden. Beispiel: isNaturalNumber([input=fillin1])

JACK2: Die Überprüfung mit Textfeldern funktioniert nur, wenn man den Formeleditor verwendet. Gibt man keinen Editor an, wird für ein Textfeld ([pos=1] usw.) ein OpenMath String zurückgegeben. Dadurch gibt isNaturalNumber([pos=1]) sowie isNaturalNumber('[pos=1]') immer false zurück. Um ein richtiges Ergebnis zu erlangen, muss Matches genutzt werden.