XML-Dateien: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 36: | Zeile 36: | ||
=== LaTeX-Umgebung === | === LaTeX-Umgebung === | ||
In Fragetexten, Antworten, Hinweisen und Feedback kann jederzeit die Matheumgebung von LATEX verwendet werden. Dies geschieht, indem man einfach den LATEX-Code inklusive der $-Zeichen in das XML-Dokument eingibt. | In Fragetexten, Antworten, Hinweisen und Feedback kann jederzeit die Matheumgebung von LATEX verwendet werden. Dies geschieht, indem man einfach den LATEX-Code inklusive der <code>$</code>-Zeichen in das XML-Dokument eingibt. | ||
'''Wichtig''' ist jedoch, dass ein Fill-In-Kästchen niemals in einer Matheumgebung stehen darf und in Dropdown-Menüs kein LATEX-Code stehen darf! | '''Wichtig''' ist jedoch, dass ein Fill-In-Kästchen niemals in einer Matheumgebung stehen darf und in Dropdown-Menüs kein LATEX-Code stehen darf! |
Version vom 29. Mai 2017, 09:50 Uhr
Beschreibung
XML steht für Extensible Markup Language. Das bedeutet jedes Element dieserSprache muss ausgezeichnet werden durch einen Anfangs- und einen Endtag, z.B.
<name> Theo </name>
Zudem können den Tags Attribute mitgegeben werden, indem man schreibt
<name geschlecht="männlich" > Theo </name>
Zeichen | Entity |
---|---|
& | & |
’ | ' |
< | < |
> | > |
" | " |
Weitere Informationen zu XML-Dateien findet man hier. Eine ganz wichtige Sache bleibt jedoch noch: In XML-Dateien gibt es genau 5 Sonderzeichen, die außer für die Auszeichnungselemente nicht vorkommen dürfen. Man muss sie, wann immer sie vorkommen, durch sogenannte Entities ersetzen. Es handelt sich dabei um die folgenden Zeichen:
LaTeX-Umgebung
In Fragetexten, Antworten, Hinweisen und Feedback kann jederzeit die Matheumgebung von LATEX verwendet werden. Dies geschieht, indem man einfach den LATEX-Code inklusive der $
-Zeichen in das XML-Dokument eingibt.
Wichtig ist jedoch, dass ein Fill-In-Kästchen niemals in einer Matheumgebung stehen darf und in Dropdown-Menüs kein LATEX-Code stehen darf!
Bilder
Bilder können ebenfalls an allen Stellen in Aufgaben eingepflegt werden. Dies geschieht im XML-Dokument über den Befehl [img name=" "] DATEINAME.ENDUNG [/img]
. Dabei muss natürlich DATEINAME.ENDUNG
durch den richtigen Dateinamen des Bildes sowie die richtige Endung ersetzt werden. Über das Attribut name
kann man dem Bild eine Unterschrift geben.
Achtung: Möchte man Bilder benutzen, die man nicht selbst erstellt hat, sollte man die Urheberrechte des Bildes prüfen!