Multiple-Choice (JACK3): Unterschied zwischen den Versionen

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== Aufgabeninhalt ==
=== Aufgabeninhalt ===
* '''Titel(extern):''' Hier kann man optional der Stufe einen Namen geben.
* '''Titel(extern):''' Hier kann man optional der Stufe einen Namen geben.
* '''Aufgabentext:''' In dem Editor unter Aufgabentext wird die Aufgabenstellung geschrieben. Latex kann man direkt in den Editor schreiben indem man seinen Code mit $-Zeichen einspannt. Der Editor bietet einige Formatierungen an wie z.B. fett, kursiv und unterstrichen an. Einfache Tabellen können auch mithilfe des Editors erstellt werden. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit den Button Quellcode zu benutzen. Dann kann man HTML Code schreiben. Damit stehen einem noch mehr Funktionen zur Verfügung. Hochgeladene Bilder können über den Button '''Bild oder Download-Link einfügen''' im Aufgabentext platziert werden.
* '''Aufgabentext:''' In dem Editor unter Aufgabentext wird die Aufgabenstellung geschrieben. Latex kann man direkt in den Editor schreiben indem man seinen Code mit $-Zeichen einspannt. Der Editor bietet einige Formatierungen an wie z.B. fett, kursiv und unterstrichen an. Einfache Tabellen können auch mithilfe des Editors erstellt werden. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit den Button Quellcode zu benutzen. Dann kann man HTML Code schreiben. Damit stehen einem noch mehr Funktionen zur Verfügung. Hochgeladene Bilder können über den Button '''Bild oder Download-Link einfügen''' im Aufgabentext platziert werden.
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* '''Weitere Einstellungen:''' Unter dem Punkt weitere Einstellungen lassen sich noch zwei Sachen einstellen, ob die Antwortoptionen zufällig angeordnet werden sollen und ob nur eine Antwort wählbar ist oder beliebig viele.
* '''Weitere Einstellungen:''' Unter dem Punkt weitere Einstellungen lassen sich noch zwei Sachen einstellen, ob die Antwortoptionen zufällig angeordnet werden sollen und ob nur eine Antwort wählbar ist oder beliebig viele.


== Feedback ==
=== Feedback ===
Bei der Erstellen des Feedbacks ist darauf zu achten, dass immer alle Feedbacks dem Lernenden angezeigt werden, deren Antwortmuster mit seiner Auswahl übereinstimmt.
Bei der Erstellen des Feedbacks ist darauf zu achten, dass immer alle Feedbacks dem Lernenden angezeigt werden, deren Antwortmuster mit seiner Auswahl übereinstimmt.
* '''Gewichtung der Stufe:''' Angabe der Gewichtigung der Stufe im Verhältnis zu den anderen Stufen dieser Aufgabe.
* '''Gewichtung der Stufe:''' Angabe der Gewichtigung der Stufe im Verhältnis zu den anderen Stufen dieser Aufgabe.

Version vom 27. April 2022, 12:19 Uhr

Aufgabeninhalt

  • Titel(extern): Hier kann man optional der Stufe einen Namen geben.
  • Aufgabentext: In dem Editor unter Aufgabentext wird die Aufgabenstellung geschrieben. Latex kann man direkt in den Editor schreiben indem man seinen Code mit $-Zeichen einspannt. Der Editor bietet einige Formatierungen an wie z.B. fett, kursiv und unterstrichen an. Einfache Tabellen können auch mithilfe des Editors erstellt werden. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit den Button Quellcode zu benutzen. Dann kann man HTML Code schreiben. Damit stehen einem noch mehr Funktionen zur Verfügung. Hochgeladene Bilder können über den Button Bild oder Download-Link einfügen im Aufgabentext platziert werden.
  • Antwortoptionen: Hier können die Distraktoren, die für den Lernenden zur Auswahl stehen sollen erstellt werden. Weitere können durch den Button Icon Plus.PNG hinzugefügt werden.
    • Antwort: Über den Button mit dem Schlüssel oder dem Stift können hier die Antwortmöglichkeiten angegeben werden. Es kann hier alles benutzt werden, auch Bilder, Variablen und Graphen.
    • Ist korrekt: Hier wird angegeben, ob die Lösung richtig oder falsch ist. Wenn man mit Variablen arbeitet kann man auch eine Variable angeben. Es muss dann 0 für falsch und 1 für richtig hinterlegt sein.
  • Weitere Einstellungen: Unter dem Punkt weitere Einstellungen lassen sich noch zwei Sachen einstellen, ob die Antwortoptionen zufällig angeordnet werden sollen und ob nur eine Antwort wählbar ist oder beliebig viele.

Feedback

Bei der Erstellen des Feedbacks ist darauf zu achten, dass immer alle Feedbacks dem Lernenden angezeigt werden, deren Antwortmuster mit seiner Auswahl übereinstimmt.

  • Gewichtung der Stufe: Angabe der Gewichtigung der Stufe im Verhältnis zu den anderen Stufen dieser Aufgabe.
  • Aufgabentext: Hier wird noch mal der Aufgabentext angezigt. Dies ist hilfreich, um das Feedback zu erstellen.
  • Feedback bei richtiger Lösung: Dieses Feedback wird dem Lernenden angezeigt, wenn die Aufgabe korrekt gelöst wurde. Was die richtige Lösung ist wurde bereits in dem Tab davor definiert.
  • Feedback bei falscher Lösung: Dieser Feedback Text wird dem Lernenden angezeigt, wenn die anderen alle nicht zutreffen. Es lassen sich hier auch Punkte vergeben. Es ist aber darauf zu achten, dass nur Punkte zwischen 0 und 100 vergeben werden können.
  • Weiteres Feedback: Hier lassen sich weitere Feedbackfälle für bestimmte Antwortmuster hinterlegen. Über das Plus lassen sich neue hinzufügen. Zunächst gibt man das Antwortmuster an. Zunächst ist für jeden Distraktor die richtige Lösung vorausgefüllt. Zusätzlich zu den Möglichkeiten Ja, Nein und Variable gibt es noch Egal, d.h. für den Feedbackfall spielt es keine Rolle, ob dieser Distraktor angeklickt wurde oder nicht. Die Einstellung muss hinzugefügt werden, danach lässt sich der Feedbacktext eintragen und die Punktzahl angeben.
    • Antwortmuster: Bei dem Antwortmuster steht eine x für ausgewählt, ein ? steht für egal und ein o beduetet Variable.
    • Feedback: Hier kann der Lehrende dem Lernenden einen Feedback Text hinterlegen.
    • Punkte: Die Punkte, die der Lernende für dieses Feedback bekommt. Dabei ist zu beachten, dass nur Punkte zwischen 0 und 100 ausgewählt werden können. Zusätzlich ist zu beachten, dass wenn mehrere Feedbackfälle zutreffen die Punkte zusammen addiert werden. Jack achtet aber darauf, dass 100 dabei nicht überstiegen wird.