BA Mihály Török: Difference between revisions

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Da R_{Hl} die Wichtigste Längenskala ist ist es sinnvoll den als natürliche EInheit der Länge zu wählen.
Da R_{Hl} die Wichtigste Längenskala ist ist es sinnvoll den als natürliche EInheit der Länge zu wählen.
\[\v_{ext} = 1\]
\[v_{ext} = 1\]
Dies wurde so gewählt da diese größe während der SImulation nicht geändert wird, und es für die berechnung von Akkretionsradius wichtig ist.
Dies wurde so gewählt da diese größe während der SImulation nicht geändert wird, und es für die berechnung von Akkretionsradius wichtig ist.
\[\rho_{ext} = 1\]
\[\rho_{ext} = 1\]
Daraus ergibt sich die Masseneinheit als:
Daraus ergibt sich die Masseneinheit als:
\[\rho_{ext} \cdot \R_{Hl}^3 = 1\]
\[\rho_{ext} \cdot R_{Hl}^3 = 1\]





Revision as of 15:50, 19 May 2025

Natürliche Einheiten

Ursprünglich wurden für die Simulation CGS-Einheiten benutzt. Stattdessen werde ich in meiner Arbeit natürliche Einheiten benutzen. Diese haben den Vorteil, dass die wichtigsten Größen den Zahlenwert 1 kriegen und einheitslos auftreten. Das ermöglicht es, die anderen physikalischen Größen einfacher zu berechnen.

Die wichtigsten größen in der Simulation sind: Länge, Geschwindigkeit, Masse. Daraus folgen die natürliche Einheiten:
\[R_{HL} = 1\]

Da R_{Hl} die Wichtigste Längenskala ist ist es sinnvoll den als natürliche EInheit der Länge zu wählen. \[v_{ext} = 1\] Dies wurde so gewählt da diese größe während der SImulation nicht geändert wird, und es für die berechnung von Akkretionsradius wichtig ist. \[\rho_{ext} = 1\] Daraus ergibt sich die Masseneinheit als: \[\rho_{ext} \cdot R_{Hl}^3 = 1\]



Grid

Für die Radialkoordinate gilt \(r\in[R,R_\text{max}]\), und die Koordinate der inneren Zellgrenze von Zelle Nr. \(k\) (Zählung beginnend bei \(0\)) liegt bei \[ r_k = R\left(\frac{R_\text{max}}{R}\right)^{k/N_r} \].