BA Mihály Török: Difference between revisions

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Ursprünglich wurden für die Simulation CGS-Einheiten benutzt. Stattdessen werde ich in meiner Arbeit natürliche Einheiten benutzen. Diese haben den Vorteil, dass die wichtigsten Größen den Zahlenwert 1 kriegen und einheitslos auftreten. Das ermöglicht es, die anderen physikalischen Größen einfacher zu berechnen. <br>
Die wichtigsten größen in der Simulation sind: Länge, Geschwindigkeit, Masse. Daraus folgen die natürliche Einheiten:<br>
\[\frac{1}{2}\]
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Revision as of 15:44, 19 May 2025

Natürliche Einheiten

Ursprünglich wurden für die Simulation CGS-Einheiten benutzt. Stattdessen werde ich in meiner Arbeit natürliche Einheiten benutzen. Diese haben den Vorteil, dass die wichtigsten Größen den Zahlenwert 1 kriegen und einheitslos auftreten. Das ermöglicht es, die anderen physikalischen Größen einfacher zu berechnen.

Die wichtigsten größen in der Simulation sind: Länge, Geschwindigkeit, Masse. Daraus folgen die natürliche Einheiten:
\[\frac{1}{2}\]



Grid

Für die Radialkoordinate gilt \(r\in[R,R_\text{max}]\), und die Koordinate der inneren Zellgrenze von Zelle Nr. \(k\) (Zählung beginnend bei \(0\)) liegt bei \[ r_k = R\left(\frac{R_\text{max}}{R}\right)^{k/N_r} \].